생산·운영·품질 창업·스타트업
김강민 멘토
디지털과 자연을 잇는 시각예술·디자인으로 일상에 예술을 심는 창작자
시각정보디자인을 전공하고 디지털 아트, 시각·제품 디자인, VR 기반 콘텐츠까지 넘나들며 작업해온 창작자입니다. 대학과 교육기관에서 디자인 이론과 실무를 가르치고, 키스톤랩을 통해 일상에서 향유할 수 있는 시각예술과 상품을 기획·제작하고 있습니다.
#시각디자인#디지털아트#인공지능예술#전시기획#창작커리어
주요 경력&성과
現 키스톤랩 대표
• 시각·제품 디자인 및 응용소프트웨어, 아트 콘텐츠 개발 스튜디오 운영
• 일상에서 향유할 수 있는 시각예술 작품 및 굿즈 기획·제작, 온라인 스토어 준비
개인전 <Play with Nature>, 수원문화재단 행궁길갤러리
• 인공지능(딥러닝, 스타일 트랜스퍼)과 평면·영상 작업을 결합한 디지털 아트 전시 진행
• 자연을 재해석한 평면·조형·영상 작품으로 시각예술의 새로운 트렌드 제시
에듀슨 주식회사 연구원
• 가상현실(VR) 기반 학습 콘텐츠 연구·개발 및 국가 지원 R&D 프로젝트 수행
• 기업 홈페이지·홍보 콘텐츠 기획·디자인 및 제작
경북대학교·계명대학교·대구가톨릭대학교 외래교수
• 시각·산업·시각정보디자인 이론 및 실무 강의, 문화예술 강좌 진행
• 예비 디자이너·예술가 대상 포트폴리오 및 프로젝트 기반 수업 운영
탑교육문화원 강사
• 빅데이터 활용 인포그래픽 디자인, 3D 프린팅, 이커머스 관련 교육 과정 운영
• 실무 중심 NCS 기반 직업훈련 과정 설계 및 강의
대구경북디자인센터 사원
• 센터 및 입주기업 CI·홈페이지 등 시각아이덴티티 개발 지원
• CMF 등 디자인 관련 기업 유치 및 지원 사업 참여
학력 및 연구
• 경북대학교 시각정보디자인 전공 석사 및 박사과정 수료
• 한국교육예술학회지 KCI 등재 논문 <추상적 미술작품의 감상에 따른 뇌파 변화 연구: 몬드리안과 칸딘스키의 작품을 중심으로> 게재
• 석사학위논문 <소형 승용차 인쇄매체광고에서의 소구에 관하여> 작성
• 시각·제품 디자인 및 응용소프트웨어, 아트 콘텐츠 개발 스튜디오 운영
• 일상에서 향유할 수 있는 시각예술 작품 및 굿즈 기획·제작, 온라인 스토어 준비
개인전 <Play with Nature>, 수원문화재단 행궁길갤러리
• 인공지능(딥러닝, 스타일 트랜스퍼)과 평면·영상 작업을 결합한 디지털 아트 전시 진행
• 자연을 재해석한 평면·조형·영상 작품으로 시각예술의 새로운 트렌드 제시
에듀슨 주식회사 연구원
• 가상현실(VR) 기반 학습 콘텐츠 연구·개발 및 국가 지원 R&D 프로젝트 수행
• 기업 홈페이지·홍보 콘텐츠 기획·디자인 및 제작
경북대학교·계명대학교·대구가톨릭대학교 외래교수
• 시각·산업·시각정보디자인 이론 및 실무 강의, 문화예술 강좌 진행
• 예비 디자이너·예술가 대상 포트폴리오 및 프로젝트 기반 수업 운영
탑교육문화원 강사
• 빅데이터 활용 인포그래픽 디자인, 3D 프린팅, 이커머스 관련 교육 과정 운영
• 실무 중심 NCS 기반 직업훈련 과정 설계 및 강의
대구경북디자인센터 사원
• 센터 및 입주기업 CI·홈페이지 등 시각아이덴티티 개발 지원
• CMF 등 디자인 관련 기업 유치 및 지원 사업 참여
학력 및 연구
• 경북대학교 시각정보디자인 전공 석사 및 박사과정 수료
• 한국교육예술학회지 KCI 등재 논문 <추상적 미술작품의 감상에 따른 뇌파 변화 연구: 몬드리안과 칸딘스키의 작품을 중심으로> 게재
• 석사학위논문 <소형 승용차 인쇄매체광고에서의 소구에 관하여> 작성
김강민 멘토의
혁신 스토리 김강민 멘토의 혁신 스토리
혁신 스토리 김강민 멘토의 혁신 스토리
인공지능과 시각예술의 협업으로 탄생한 <Play with Nature>
• 딥러닝 기반 인공신경망과 스타일 트랜스퍼 기술을 평면 회화 작업과 결합해 새로운 디지털 아트 양식 구현
• 자연 풍경과 이미지를 디지털 드로잉·채색, AI 변환, 영상 생성까지 확장하여 관람객에게 새로운 감상 경험 제공
디지털·조형·영상 작업을 아우르는 통합 시각언어 구축
• 평면 회화, 디지털 드로잉, 세라믹·조형 작업, 영상 작업을 동시에 전개하며 다층적인 시각 스토리텔링 실험
• 흙과 돌, 점토와 유약 등 자연 소재를 활용해 각기 다른 형상의 조형 시리즈를 선보이며, 디지털 작업과 조형 작업의 균형을 모색
제로 웨이스트를 지향하는 친환경 시각예술 실천
• 작품이 언젠가 폐기되는 순간까지 고려해 친환경 소재와 공정을 활용, 쓰레기 배출을 줄이는 제작 방식 탐구
• 예술가의 사회적 책임을 고민하며 ‘지속 가능한 시각예술’의 방향성을 제시
• 딥러닝 기반 인공신경망과 스타일 트랜스퍼 기술을 평면 회화 작업과 결합해 새로운 디지털 아트 양식 구현
• 자연 풍경과 이미지를 디지털 드로잉·채색, AI 변환, 영상 생성까지 확장하여 관람객에게 새로운 감상 경험 제공
디지털·조형·영상 작업을 아우르는 통합 시각언어 구축
• 평면 회화, 디지털 드로잉, 세라믹·조형 작업, 영상 작업을 동시에 전개하며 다층적인 시각 스토리텔링 실험
• 흙과 돌, 점토와 유약 등 자연 소재를 활용해 각기 다른 형상의 조형 시리즈를 선보이며, 디지털 작업과 조형 작업의 균형을 모색
제로 웨이스트를 지향하는 친환경 시각예술 실천
• 작품이 언젠가 폐기되는 순간까지 고려해 친환경 소재와 공정을 활용, 쓰레기 배출을 줄이는 제작 방식 탐구
• 예술가의 사회적 책임을 고민하며 ‘지속 가능한 시각예술’의 방향성을 제시
멘토링 전문 분야
시각·제품 디자인 기획
• 회화·시각디자인 전공을 바탕으로 한 브랜드 시각 아이덴티티, 제품·굿즈 디자인 기획 및 피드백
디지털 아트 & AI 활용 창작
• 태블릿·디지털 도구를 활용한 드로잉·채색, 인공지능(스타일 트랜스퍼 등)을 접목한 작품 제작 방법 자문
포트폴리오 & 전시 기획
• 미술·디자인 전공자 및 크리에이터를 위한 포트폴리오 구성, 개인·그룹전 기획과 준비 과정 멘토링
창작 커리어 & 교육
• 예술가·디자이너로서의 커리어 설계, 작업과 생계의 균형, 교육·강의로 확장하는 커리어 전략 상담
이런
고민
있으신가요? 이런 고민 있으신가요?
고민
있으신가요? 이런 고민 있으신가요?
🎨 예술·디자인을 위한 멘토링
• 회화·시각디자인 전공 후 어떤 방향으로 커리어를 설계해야 할지 막막하다면?
• 디지털 드로잉, AI 기반 작업 등 새로운 창작 방식으로 작업을 확장하고 싶다면?
• 개인전·공모전·레지던시 등에 도전하기 위한 포트폴리오와 전시 전략이 필요하다면?
💼 실무·교육 커리어를 위한 멘토링
• 강사, 외래교수, 교육 콘텐츠 개발 등으로 커리어를 확장하고 싶은 디자이너·예술가라면?
• VR·디지털 콘텐츠, 인포그래픽, 3D 프린팅 등 융합 분야로의 진로를 고민 중이라면?
• 나만의 스튜디오나 브랜드(굿즈, 온라인 스토어 등)를 준비하며 현실적인 조언이 필요하다면?
• 회화·시각디자인 전공 후 어떤 방향으로 커리어를 설계해야 할지 막막하다면?
• 디지털 드로잉, AI 기반 작업 등 새로운 창작 방식으로 작업을 확장하고 싶다면?
• 개인전·공모전·레지던시 등에 도전하기 위한 포트폴리오와 전시 전략이 필요하다면?
💼 실무·교육 커리어를 위한 멘토링
• 강사, 외래교수, 교육 콘텐츠 개발 등으로 커리어를 확장하고 싶은 디자이너·예술가라면?
• VR·디지털 콘텐츠, 인포그래픽, 3D 프린팅 등 융합 분야로의 진로를 고민 중이라면?
• 나만의 스튜디오나 브랜드(굿즈, 온라인 스토어 등)를 준비하며 현실적인 조언이 필요하다면?
"기술은 도구일 뿐, 결국 사람의 감성과 이야기가 작품과 디자인의 가치를 결정합니다."
김강민 멘토
키스톤랩 대표 / 시각·제품디자이너, 예술가
예술성과 실용성을 모두 담은 포트폴리오, 인공지능까지 활용한 디지털 창작. 함께 당신만의 시각언어를 만들어봅시다.
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